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      D.O.N.
      OverSoul
     
    El Over Soul
    Los Shamanes tienen que usar una posesión de almas para poder luchar en un combate normal. Eso es lo básico que todo Shaman debe aprender a hacer y dominar. Pero para entrar en el Torneo de Shamanes, es necesario aprender un segundo tipo de posesión, mas poderosa que la posesión ordinaria. Dicha posesión es la denominada Over Soul, o posesión de objetos. La posesión de objetos se trata de hacer que el espíritu acompañante de un Shaman se materialice en el mundo real. Para ello, el espíritu debe posesionar un objeto o un arma para poder ayudar al Shaman no solo espiritualmente, como en la posesión ordinaria, sino también físicamente, pues el espíritu posee la capacidad de manejar por su cuenta el arma del Shaman. Para poder controlar y usar perfectamente la posesión de objetos, es necesario tener un nivel mínimo de poder espiritual o “Furyoku”. El poder espiritual es el verdadero valor de un Shaman. El poder espiritual de un Shaman no depende del espíritu que lo acompaña, sino del propio Shaman. El pueblo de los apaches obligan a los participantes del torneo a tener un nivel determinado de poder espiritual. Cuando Yoh realiza la posesión de objetos por primera vez, que se os muestra en la imagen de arriba, nota que las fuerzas se le desvanecen, pero eso es normal ya que cuando un Shaman realiza su primera posesión de objetos, no esta preparado para que su poder espiritual comience a fluir. Mas tarde, Yoh y sus amigos serán auténticos maestros en la posesión de objetos, y gracias a los objetos de apoyo que recibirán mas tarde, su posesión de objetos será increíblemente poderosa. Cuando Yoh pierde contra Fausto VIII, viaja a su hogar para entrenarse. Para conseguir mas poder espiritual en poco tiempo, se introduce en una cueva donde la oscuridad es total y donde el sonido y la vista son suprimidos del todo. Cuando Yoh sale, se encuentra con que unas chicas, Millie y Ellie, intentan matarle, y entonces Yoh realiza la posesión de objetos, descubriendo que ahora Amidamaru es quien controla sus movimientos.
     
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